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SWGOH: Actualización Soldado Imperial

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SWGOH: Actualización Soldado Imperial

A continuación el desglose de cambios para la nueva facción: formada por Soldado de la muerte, de magma, cotero, de las nieves y de asalto.

FACCIÓN: SOLDADO IMPERIAL

 

Soldado de la Muerte

  • Ahora tiene la categoría “Soldado Imperial”.

Única: Guardia de Krennic

  • Obtiene: “Mientras el Soldado de la Muerte está activo, Soldados Imperiales aliados ganan +10% de Robo de Vida”.

Soldado de Magma

  • Ahora tiene la categoría “Soldado Imperial”.

Básica: Línea de fuego

  • El daño secundario ya no excluye al objetivo seleccionado.
  • La Penalización de Daño se reduce en 5% en todos los niveles.
  • Mejora 6 ahora otorga +10% Daño en lugar de +5% Daño.
  • Mejora 7 ahora otorga +15% Daño en lugar de +5% Daño.
  • Omega: Ahora añade +50% (antes +15%) de probabilidad de atacar otra vez y -10% Penalización de Daño.

Especial: Implosionador Térmico

  • Mejora 5 ahora otorga +10% Daño en lugar de +5% Daño.
  • Omega: Ahora añade +30% de Posibilidad de Reducción de Medidor de Turno además del anterior bono de +15% Daño.

Única: Entrenamiento Peligroso

  • Obtiene: “Mientras el Soldado de Magma esté activo, Soldados Imperiales aliados ganan +30% de Tenacidad”.
  • Omega: Ahora añade +10% Obtención de Medidor de Turno además del anterior bono de +5% Tenacidad

Soldado Costero

  • Ahora obtiene la categoría “Soldado Imperial”.

Especial: Reagruparse

  • Ahora otorga Salud e Inmunidad a Golpe Crítico al Soldado Costero.

Única: En Guardia

  • Obtiene: “Mientras el Soldado Costero esté activo, Soldados Imperiales aliados ganan +10% de Vida Máxima”.

Soldado de las Nieves

  • Ahora tiene la categoría “Soldado Imperial”.

Básica: Ataque a los Soldados de Choque

  • Mejora 7 ahora otorga +10% Daño en lugar de +5% Daño.
  • Omega: Ahora otorga +15% Daño además del bono previo de +15% Probabilidad de Bloqueo de Habilidad.

Especial: Ataque Abrumador

  • La descripción base ahora dice: “Causa Daño Físico a todos los enemigos y obtiene un Aumento de Daño Crítico durante 2 turnos”.
  • Mejora 3 y 6 ahora otorga +10% Daño en lugar de +5% Daño.
  • Mejora 7 ahora otorga +15% Daño en lugar de +5% Daño.
  • Omega: Ahora añade “Por cada Golpe Crítico obtenido, reduce el Tiempo de Recarga de esta habilidad en 1 turno”, en lugar de +15% Daño.
  • La descripción final dice: ” Causa Daño Físico a todos los enemigos y obtiene Aumento de Daño Crítico durante 2 turnos. Por cada Golpe Crítico obtenido, reduce el Tiempo de Recarga de esta habilidad en 1″.

Única: Entrenamiento de Asalto

  • Obtiene: “Mientras el Soldado de las Nieves está activo, los Soldados Imperiales aliados obtienen +20% Daño Crítico”.

Soldado de Asalto

  • Ahora obtiene la categoría “Soldado Imperial”.

Básica: Puntería Imperial

  • Omega: Obtiene “Si este ataque no realiza un Golpe Crítico, o es Evadido, el objetivo queda Expuesto, cosa que no puede ser Resistido”.

Especial: Bravatas de Soldado de Asalto

  • Omega: Ahora añade +50% Probabilidad de Reducción de Medidor de Turno además del bono previo de +1 Duración de Provocación.

Única: Muro de Soldados de Asalto

  • Cambiado para otorgar 25-40% Defensa por cada aliado del Imperio con vida.
  • Obtiene: “Mientras el Soldado de Asalto está activo, Soldados Imperiales aliados obtienen +30% Defensa”.
  • NUEVA ZETA: Soldado Imperial obtiene 40% Ataque por cada aliado del Imperio derrotado.
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