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SWGOH: Notas del Parche 14/02/2017

Galaxy of Heroes

SWGOH: Notas del Parche 14/02/2017

“Hola a todos.

Estamos trabajando para sacar la actualización hoy pero nos estamos encontrando algunos problemas. La actualización podría retrasarse un día para solucionar esos inconvenientes compartiremos en en los foros cualquier actualización.

Mientras tanto queríamos compartir con vosotros los cambios que estamos haciendo a la facción Sith en esta actualización. esperamos que estéis emocionados como lo estamos nosotros.”

CAMBIOS FACCIÓN SITH
Conde Dooku
Básico: Empujón entorpecedor

  • Ahora puede debuffar a los personajes que no sean jedis y la probabilidad se incrementa contra jedis.
  • Omega: no puede ser contrarrestada y aumenta su daño un +15%

Especial: Rayos de fuerza

  • La oportunidad de debuffar aumentada
  • Omega: 50% de oportunidad de infligir conmoción adicionalmente al +15% daño
  • Daño incrementado

Única: Contraataque Preciso

  • ZETA: El Conde Dooku gana inmunidad al critico durante un turno y recupera un 10% de protección cuando el contraataca.

Darth Maul
Líder: Sombras Danzantes

  • ZETA actualización: El sigilo y medidor de turno de esta habilidad ignora a los aliados que provocan.

Darth Sidious
Básico: Golpe mortal

  • Ignorar defensa ya no previene un golpe critico
  • Omega: Ahora dobla la posibilidad de ignorar defensa si el objetivo esta debuffado
  • Daño incrementado.

Especial: Golpes desmoralizadores

  • Omega: Ahora inflige exponer en lugar del efecto anterior
  • Daño incrementado

Líder: Poder ilimitado

  • Omega: +1% oportunidad de critico, +10% daño critico, los aliados siths ganan 2% de ataque hasta el final del combate cuando logran un golpe critico.

Darth Vader
Básico: Oscilación aterradora

  • Omega: +15% daño adicionalmente al +15% de oportunidad de bloqueo de habilidad
  • Daño incrementado.

Especial: Colision de fuerza

  • Daño incrementado.

Savage Opress
Básico: Golpe tambaleante

  • Ahora siempre tiene la probabilidad de infligir reducción de ataque, y esta posibilidad se dobla con un golpe critico.
  • Daño incrementado.

Especial: Dominacion.

  • Omega: Hace daño masivo a los objetivos que estén por debajo del 50% de vida, adicionalmente del anterior bonus

Líder: El dolor es debilidad

  • Cambia a porcentaje el bonus. la defensa se maximiza al 75%.
  • Omega: +15% Defensa y 30% de tenacidad

Única: Bestia

  • Al final de su turno, Savage dispelea todos los debuffs de un aliado sith al azar, y savage gana esos debuffs.
  • ZETA: Gana curación en el tiempo cuando recibe daño,duración del buffo+ 1, +50% de oportunidad de ganar medidor de turno, dispelea todos los debuffs de savage cuando el recibe un golpe critico.
  • Siempre que Savage recibe daño gana poder de ataque , defensa, curación en el tiempo 2 turnosy 30% de medidor de turno. al final de su turno savage dispela todos los debuffs de un aliado al azar y gana esos debuffs durante un turno dispela todos los debuffs de savage cuando reciba un golpe critico

 

Ampliamos con las notas del día 15, incluyen muchas novedades.

 

Los wookiees, que ellos lo traducen como la Gente de los Árboles, eran una especie de peludos humanoides bípedos que habitaban en el planeta Kashyyyk

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